
Quote:
Originally Posted by MrWormy
Vediamo cosa dice l'esempio da +9 a +10.
Usando 4 cristalli normali abbiamo:
- +10: 36%
- +8: 16%
- +7: 48%
Ok, la metà delle volte l'item scende di due mentre sale di uno 1 volta su 3.
Ogni cristallo espanso ci da:
- +10: +0.1%
- +8: +11.9%
- +7: -12%
Quindi usando 4 cristalli espansi:
- +10: 36.4%
- +8: 63.6%
- +7: 0%
Il cristallo espanso quindi non eleva più di tanto la probabilità di successo come si è sempre creduto (Viral disse che raddoppiava) ma semplicemente diminuisce quella del downgrade. E come molti hanno sperimentato bisogna usarne il massimo per far scendere l'item al max di 1.
Passiamo ai cristalli superiori, ognuno da:
- +11: +1%
- +8: +11%
- +7: -12%
Quindi usando 4 cristalli superiori:
- +11: 4%
- +10: 36%
- +8: 60%
- +7: 0%
Al solito è più probabile che scenda e se ne devono usare 4 per diminuire al max d 1. La probabilità che l'item salga di 2 invece è ridicola.
Confrontando il cristallo superiore con quello espanso tuttavia il migliore risulta quest'ultimo.
Una volta ottenuto il +8, guarando i numeri, la probabilità che salga a prescindere da ciò che si usa varia attorno al 36-41%, quindi che scenda è del 64-60%. Più alto è l'item più è probabile che salga... ma di pochissimo.
Questi numeri sono molto più ottimisti di quanto fosse circolato fino ad ora tuttavia visto che gli item scendono il doppio delle volte rispetto a quando salgono incentrano l'economia di Cabal attorno ai potenziamenti.
Se così non fosse tutti avremmo item a +15 e nessuno venderebbe i cristalli, nessuno accumulerebbe soldi, tutti cambierebbero gioco.